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    --  作者:admin
    --  發布時間:2014-7-31 20:18:48
    --  武漢3dmax室內構造設計、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢ps培訓、武漢3d培訓、武漢3d效果圖培訓
    【武漢理工大學電腦培訓】、專業藝術設計培訓網、武漢3dmax室內構造設計、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢ps培訓、武漢3d培訓、武漢3d效果圖培訓、武昌3d培訓、武漢3d效果圖制作、武漢室內設計培訓、武漢平面設計培訓、武漢網頁設計培訓、武漢辦公自動化培訓
    創造良好室內環境的方法
        理論研究的成果,使人類能夠理性地解決室內設計中遇到的種種技術問題。對于設計者
        來說,問題的關長在于如何將理論研究的成果運用于室內設計的全過程之中。理論研究的目標是了解和發現未知的東西,而設計思維的目標是已知的一種理想狀態。這
        種理想狀態的確定,即是設計活動的起點。設計的過程就是利用各種手段來實現這一理想狀態。我們把室內技術設計概括為三個步驟:
        空間處理。材料選擇。構造設計。
        空間處理
        室內空間處理應注意避免任何可能的技術性缺陷。同時,通過空間處理還要達到諧調室內聲學,光學和熱工學的不同要求,從而取得最佳效果的目的。
        這里我們從不同角度對下述問題作進一步的分析研究。
        ① 光學問題
        室內光學的主要缺陷是眩光,解決這一缺陷可以采取兩個方面的措施:
        其一\' 利用燈罩來遮擋易導致眩光的光線,使光源、燈罩和人的眼睛三者之間形成一定的位置關系,即保護角(圖59)。燈罩設計的本身是個造型問題,但不可背離燈罩保護角這一基本要求。
        其二,采用間接的照明方式,使光線經過反射或漫射后,均勻地布滿在被照亮的物體:具體實踐中,可采用間接型燈具,特殊設計的燈罩,暗槽燈及發光天棚等方法(圖60),使光源的光
        線不至于直接進入人的眼睛,或是使光源的表面積增加,從而達到降低光源表面亮度的目的。② 聲學問題
        室內設計中常見的聲學缺陷有:A、由于聲波往復反射而造成的震顫;B、由于聲音沿周邊反射或聚焦而形成的不均勻聲能分布(圖61)。前一種情況多發生于兩個平行的室內界之間,后一種情況多出現在圓弧形或拋物線形的室內空間。解決這些問題的根本措施是選擇正確的房間體型(圖62)。再對各個界面依其作用分別選用反射,擴散,吸聲的材料甜必些沿訐_以消除多余的聲能,并使有效聲能均勻分布
    【3dmax培訓內容簡介】:圖像軟件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop,
    【3D MAX三維效果圖】:可做三維建筑裝飾,室內外裝飾設計, 園林景觀,環境藝術設計,工業造型,包括室內外效果圖表現、產品效果圖表現、掌握軟件基本操作方法;模型、材質、燈光、渲染四位一體,采用經典實際工程案例,流程式教學;通過將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖的全過程,使學員不僅快速掌握精品園林景觀電腦效果圖繪制技巧,而且全面理解實際設計工作流程;最后階段通過實例講解效果圖后期合成處理的典型技法以及不同繪圖軟件間協同工作的技巧。
    【Photoshop平面彩圖】:Photoshop基本操作;圖層、蒙板、通道、摳像、調色;建筑、道路、水體、植物等元素的處理手法、Photoshop制作小區園林景觀平面效果圖綜合實例。
    【AutoCAD施工圖】:各類圖紙繪制、包括室內外設計圖、三視圖、室外規劃圖、施工圖、細節圖、大樣圖、剖面圖、軸測圖、圖層與線型;圖形的創建與編輯;尺寸標注;文字;打印設置;采用景觀設計實例繪制平面圖、立面圖、剖面圖、節點大樣圖等,通過學習最終能完全勝任園林景觀設計施工圖繪制工作。
    【VRAY渲染器】:功能強大的VRAY渲染器各選項卡的系統講解;燈光的應用;材質的系統學習;物理相機的使用技巧;大量的經典案例渲染練習;Photoshop后期處理高級技巧。
    根據設計的需要,渲染出不同氛圍的效果,通過后期處理使畫面達到現實逼真的效果。
    【教學目標】:
        1要求學員熟練掌握各類建模、渲染軟件的操作,各類圖紙的繪制、各類效果圖常用處理方法與技巧,
        2熟悉各類圖紙的制圖規范、了解各類室內外設計風格、不同空間分類的特點、材料、施工工藝等,
        3重點掌握 cad、3dmax、ps、VRay、軟件、效果圖后期處理,
    【3DS MAX教學大綱】 部分:
    介紹3dmax的基本面板和操作,詳盡解析3dmax核心概念,創建面板和修改面板的具體功能,精解三維、二位、燈光、照相機,基本幾何體、擴展幾何體、合成物體,建模技術和3dmax工作流程。3dmax二維建模技術,詳解二維圖形核心參數、二維圖形編輯技巧及與其相關的編輯修改器的使用技巧。重點講解二維圖形編輯技術在園林、建筑、室內、家具等方面的應用3dmax三維模型的創建、編輯與修改。詳盡解析3dmax標準修改器、網格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點講解Poly 高級建模、建筑建模技術,尤其在數字城市建設3dmax復合物體。詳解材質基本參數和擴展參數。深入講解貼圖類型和材質類型;重點講解光線跟蹤材質、多個子材質。室內空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會議室等游離動畫),室外建筑、園林、鳥瞰圖制作;
    3dmax基礎知識部分 部分學習
    部分學習內容:3dmax視圖的認識和操控,3dmax視圖操控的快捷鍵,視圖中3dmax物體的顯示方式控制;3dmax命令面板的理解與流程操作,3dmax創建物體和修改物體的方法,創建3dmax基本幾何體和擴展幾何,修改3dmax物體的參數造型和加修改器造型的綜合運用講解,記住3dmax幾何體關鍵的幾何參數segments和side的意義;3dmax主控工具欄的講解,3dmax移動、旋轉和縮放等變換物體工具的作用,3dmax物體變換中心的定義,3dmax各種捕捉的運用,3dmax對齊物體的方法,3dmax圖層管理器的理解和操作,簡介3dmax材質編輯器和渲染設置等…… 
    3dmax二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier) 部分學習
    部分學習內容:3dmax標準二維幾何線型特征和次物體線型特征,3dmax幾何線型轉換成次物體線型,Line繪制二維線型,3dmax二維線的三個次物體級別制作,拐點的四種類型講解,3dmax二維線轉實體的二種方法,“點”次物體級別命令的講解,“段”次物體級別命令的講解,“線”次物體級別命令的講解,3dmax繪制各種二維線型形狀方法分析,3dmax繪制工業模型截面線型形狀,繪制建筑模型截面線型形狀,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對二維線型用復合建模loft成幾何體。對二維線型加edit patch修改成幾何體,對二維線型加Surface修改成幾何體,對幾何體加等修改器進行修改…… 
    3dmax的燈光照明技術 部分學習
    部分學習技術:3dmax標準燈光的學習,3dmax泛光燈的應用講解,3dmax聚光燈的應用講解,3dmax平行光的應用講解。講解燈光強度、衰減、陰影、聚光范圍等參數。光度學類燈光的應用講解。Vray專用燈光的應用講解,Vray面光源、球形光源的應用講解,Vray太陽光的應用講解。Vray渲染器的基本測試參數設定,Vray環境天空光的應用,3dmax默認環境背景的應用,Vray自發光材質照明作用分析,HDRI圖片照明技術講解與分析應用,3dmax環境應用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3dmax單模型打燈光方法,3dmax室內空間打燈光方法,3dmax建筑外體模型打燈光方法,3dmax各種燈光的綜合用法的實例等…… 
    3dmax掃描線渲染和Vray物理渲染(3dmax scanlinerender& Vray render) 部分學習
    部分學習技術:3dmax物理渲染器渲染原理,渲染大小設置,3dmax渲染動畫和靜幀設置選項,3dmax渲染和燈光的綜合講解,3dmax渲染和材質的綜合講解,然后運用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業模型等……
    【咨詢電話】:15071408802 13886110086 027-87384566
    【咨詢qq】 QQ:382796003 1121054759 523727757 
    【官網】: http://www.siwangshangcheng.com/  
               http://www.sbilart.com/
    【聯系人】:魏老師

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