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    --  發(fā)布時(shí)間:2014-7-31 20:21:32
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          家具布置的一般原則
        這里所談的原則有別于傳統(tǒng)觀念上只顧及視覺(jué)要求的形式美原則。現(xiàn)代的室內(nèi)空間千變?nèi)f化,僵死的比例關(guān)系、單純的軸線、對(duì)稱平衡要求在實(shí)際生活中已很難適應(yīng)現(xiàn)代生活方式和工作方式的變化了。由于對(duì)人的活動(dòng),心理和新的工作程序的研究,現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)師已體會(huì)到不可能用某種統(tǒng)一的模式來(lái)限定家具的陳設(shè)和布置工作。長(zhǎng)期的實(shí)踐證明,現(xiàn)代室內(nèi)iA 計(jì)的家具布置手法,變化是絕對(duì)的。
     第五章室內(nèi)色彩設(shè)計(jì)
       第一節(jié) 室內(nèi)色彩設(shè)計(jì)的意義色彩是任何事物都具有的。室內(nèi)環(huán)境的各個(gè)組成要素均有其不同的色彩,這些色彩的總和形成室內(nèi)環(huán)境的色調(diào)。一種特定的色調(diào)往往對(duì)應(yīng)于一種特定的環(huán)境氣氛,因此,不同的環(huán)境色調(diào)給人以不同的感受。色調(diào)不僅取決于物體的顏色,還取決于這些物體的形狀與質(zhì)感,所以我們不能把色彩設(shè)計(jì)作為一個(gè)孤立的問(wèn)題,而必須貫穿于室內(nèi)設(shè)計(jì)的全部過(guò)程中。第二節(jié) 室』內(nèi)色彩設(shè)計(jì)的方法
        1. 基礎(chǔ)知識(shí)
        我們把色彩分為兩大類(lèi):無(wú)彩色系與有彩色系。無(wú)彩色系是指由白色、黑色及介入兩者,莪N」把巴彩分為兩大類(lèi):尢,彩色系與有彩色系。,無(wú)彩色系是指田曰色,黑色及介入兩者
        有彩色系中的顏色要依其色相、純度和明度來(lái)加以區(qū)別,它們被稱為色彩的三要素。
        ① 色相
        色相是顏色最基本的性質(zhì),也就是我們用以標(biāo)明不同顏色的名稱,如:玫瑰紅、桔黃,檸檬黃,鈷藍(lán)、群青等等。
        ② 純度
        色彩的純度說(shuō)明一種顏色的純凈程度。一種顏色中所含的有效成份越多,色彩的純度越高。純度最高的色彩是三原色。在原色中無(wú)論加入任何一種顏色,都會(huì)降低其純度。
        物體的表面狀況會(huì)改變其顏色的純度。表面粗糙的物體,漫射的光線會(huì)降低其顏色的純.度。
        色彩的純度亦可稱為色彩的飽和度、彩度、鮮艷度、含灰度等等。
        ③ 明度
        明度表示色彩的明亮程度。由于物體表面反射光線的能力不同,而會(huì)體現(xiàn)出不同的明度。不同色相的顏色有不同的明度,在常見(jiàn)的七彩中,黃色的明度最高,而紫色的明度最低。
        配色原理
        統(tǒng)一地組織各種色彩的色相,明度和純度的過(guò)程就是配色的過(guò)程。
        良好的室內(nèi)環(huán)境色調(diào),總是根據(jù)一定的秩序來(lái)組織各種色彩的結(jié)果。這些秩序有同一性原則、連續(xù)性原則和對(duì)比原則。
        ① 同一性原則
        根據(jù)同一性原則進(jìn)行配色,就是使組成色調(diào)的各種顏色或具有相同的色相,或具有相同的純度,或具有相同的明度。在實(shí)際工程中,以有相同的色彩來(lái)組織室內(nèi)環(huán)境色調(diào)的方法用得較多(彩圖3)。
        ② 連續(xù)性原則
        色彩的明度.純度或色相依照光譜的順序形成連續(xù)的變化關(guān)系,根據(jù)這種變化關(guān)系選配室內(nèi)的色彩,即是連續(xù)性的配色方法。采用這種方法,可達(dá)到在統(tǒng)一中求得變化的目的。但在實(shí)際運(yùn)用中須謹(jǐn)慎行事,否則易陷于混亂而不可收拾。
    【3dmax培訓(xùn)內(nèi)容簡(jiǎn)介】:圖像軟件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop,
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    根據(jù)設(shè)計(jì)的需要,渲染出不同氛圍的效果,通過(guò)后期處理使畫(huà)面達(dá)到現(xiàn)實(shí)逼真的效果。
    【教學(xué)目標(biāo)】:
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    3dmax二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier) 部分學(xué)習(xí)
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