| 以文本方式查看主題 - 武漢電腦培訓、武漢室內(nèi)設(shè)計培訓、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢ps培訓、武漢3d培訓、武昌3d培訓、武漢平面設(shè)計培訓、武漢專業(yè)效果圖制作、武漢景觀效果圖設(shè)計培訓、武漢3d效果圖培訓、武漢網(wǎng)頁設(shè)計培訓、武漢辦公自動化培訓、武漢flash培訓、武漢模具設(shè)計培訓、 (http://www.siwangshangcheng.com/wz008.cn/index.asp) -- 教育培訓培訓類 : 設(shè)計培訓、IT培訓、會計培訓、家教機構(gòu)、家教個人、藝術(shù)培訓、課外輔導班、職業(yè)培訓 (http://www.siwangshangcheng.com/wz008.cn/list.asp?boardid=30) ---- 武漢電腦培訓室設(shè)計培訓班、武漢景觀設(shè)計培訓、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓 (http://www.siwangshangcheng.com/wz008.cn/dispbbs.asp?boardid=30&id=5972) |
| -- 作者:太空超人 -- 發(fā)布時間:2014-9-25 21:18:09 -- 武漢電腦培訓室設(shè)計培訓班、武漢景觀設(shè)計培訓、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓 武漢電腦培訓室設(shè)計培訓班、武漢景觀設(shè)計培訓、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢ps圖像處理培訓,賽比爾藝術(shù)設(shè)計培訓中心專業(yè)培訓 境與設(shè)備、方案設(shè)計、項目組實訓、畢業(yè)綜合設(shè)計等。 培訓目標:全面系統(tǒng)地學習3ds Max、Vray、AutoCAD 、photoshop等軟件綜合運 用制作專業(yè)室內(nèi)效果圖技術(shù)。案例涉及各種家裝、工裝、日景、夜景的表現(xiàn),學習 使用3ds Max燈光陣列技術(shù)、Vray渲染技術(shù)。從CAD識圖、Vray導入模型渲染、PS后 期合成修飾,掌握一整套專業(yè)的效果圖制作流程,達到獨立制作的行業(yè)要求。 學習室內(nèi)軟件:photoshop+CAD+3DMAX+vray+項目實戰(zhàn) Adobe photoshop 相片及室內(nèi)、建筑、園林景觀后期處理等。 果、藝術(shù)字的制作方法,圖層、濾鏡、通道、蒙版、路徑、各種摳圖技巧的綜合使 用,多個實例針對性講解。 3dmax室內(nèi)表現(xiàn) 令和編輯參數(shù)修改,家具設(shè)計、CAD導入精模制作,空間立面背景墻造形及吊頂風 格設(shè)計,各種燈飾設(shè)計制作。精確制作商業(yè)級室內(nèi)模形,3dmax標準燈光及高級光度 學燈光的參數(shù)及打燈方法,3dmax材質(zhì)設(shè)置與室內(nèi)材質(zhì)制作。掃描線基本渲染及后 期處理,3dmax 通道tga圖形渲染。背景與效果設(shè)定,AutoCAD與3DS MAX互用, Photoshop后期處理,典型三維模型圖制作,室內(nèi)、室外模型及效果圖設(shè)計與制作 。 室內(nèi)設(shè)計AutoCAD建筑、機械類、景觀園林CAD制圖設(shè)計 編輯命令,圖塊定義與應用。尺寸標注與文本編輯,建筑、機械類圖形繪制,建筑平 立剖面圖形繪制,CAD詳圖設(shè)計,景觀園林CAD制圖設(shè)計及繪制,地形及城市規(guī)劃方案 ,CAD圖形打印輸出設(shè)置,及輸出jpg/png平面效果圖形。 vray 種加速參數(shù)設(shè)置 境設(shè)置以及高級設(shè)置等 V-Ray for 3dmaxV-Ray for 3dmax是3dmax的超級渲染器,是專業(yè)渲染引擎公司 Chaos Software公司設(shè)計完成的擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃 描渲染器),VRay還包括了其他增強性能的特性,包括真實的3d Motion Blur(三 維運動模糊)、Micro Triangle Displacement(級細三角面置換)、Caustic(焦散) 、通過VRay材質(zhì)的調(diào)節(jié)完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和 Network Distributed Rendering(網(wǎng)絡(luò)分布式渲染)等等。 SplutterFish公司的brail,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightcape ,還有運行在Maya上的Renderman等。這幾款渲染器各有所長,但VRay的靈活性、 易用性更見長,并且VRay還有焦散之王的美譽。 V-Ray 1.5 新特性: 1、增加新的分層渲染:VRayMatteShadow, VRayTotalLighting, VRayRawTotalLighting; (prepass),Animation (rendering)。 他們在渲染動畫時,可以控制幀與幀的光 子過度。 修改列表 化的時候,就非常有用。 “CUTOFF”直的參數(shù)來控制他們,以減少渲染時間。 ID” VRayRawShadow and VRayMatteShadow 分層渲染里顯示出來。 出錯誤的塊的情況下,VR的分布渲染將失敗, 開。 。 cache/photon/caustics 光子文件。 ,而不是以前的要當光子文件計算完才能保存。 Re-link好多拉。 那么它和以前RAW 文件比較相似。 選項來控制是不是使用以前老版本的燈光單位。 來控制是不是使用以前老版本的燈光單位。 更光滑的結(jié)果。 VR燈光。和以前必須把燈光高光去掉方便了很多。 |