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3dmax內容簡介
3dmax制作9個重點構成,
1、3dmax的總貌預覽,包括界面,反向動力學IK、骨骼、皮膚、可視化腳本的功能等,是為后面的實際演練打基礎。
2、3dmax通過年輕人心中的偶像一古墓麗影中的勞拉一萊麗小弛1模型制作的整個過程,'學習多邊形網格建立模型的過程,包括線條輪廓、擠壓、修改、光滑變形、焊接縫合 修改功能的運用:通過萊麗小姐的牛仔夾克、手套、鈿褲等的制作過程,學習和運用網格建模設計服裝,包括面片編輯(Edit Mesh),多邊形網格建模技巧、基本原則、創建復雜模型的方法和如何配合其他網格功能建模創建人物造型等技術。
3、3dmax通過黃金面具 龍頭和龍腿、龍爪的建模過程,了解面片Patch的建模概念,熟練地掌捤Surface Tools工具:通過創建衣服和恐龍的制作過程,學習和掌握輸出面片模型、修改級別:用Surface Tools工具建模的過程,掌握制作模板、創建線條、設置生成面片的屬性、復制h,替身"、消除多余的而片、細化線條設置交叉點、“縫合”面具、焊接等功能。
4、3dmax制作顯示器,學習NURBS的線條建模技術:而終結者的制作則是學習NURBS的修改建模技術:通過對漂亮的奧迪A6的三視圖的制作,包括用若干線條勾勒出的跑車,學習“縫合”面具、焊接繡功能,包括不同的NURBS曲面和曲線類型、NURBS曲面」;控制點的權重值的應用、獨立對象中的從屬對象、NURBS的構成、創建、修改和建模思路。
5、通過意中情人的眉毛、頭發和睫毛的制作等學習如何制作具有生氣的皮膚質感“凝脂”的效果。皮膚材質中所使用的材質貼圖類型、制作繪圖模板.繪制貼圖是學習MAX材質編輯器、uvw warp貼圖工具和面片建模的編輯方法,結合平面繪圖軟件創建逼真的質感,了解貼圖類型的功能。利用貼圖的變化組合豐富材質效果。掌握為曲面模型賦予無縫貼圖座杯技術。動畫的貼圖、坦克的貼圖、曲面貼圖的解決方案等技術。
6、3dmax通過AH-64阿帕奇武裝直升機三視圖,各軸的旋轉方向,運動曲線,不同控制器對軸向的分解方法等了解如何設置動畫以及動畫工作的原理,包括MAX旋轉控制器、運動控制器,復合控制器的運用,了解MAX的各種動畫控制器的類型,掌握有關關鍵幀動畫的設置和修改方法和如何運用旋轉控制器精確控制場景對象的旋轉角度等:從一位高爾夫球手打球的整個過程 了解一個動作的產生過程:從一個皮球在地板上的反彈變形學習MAX擠壓和伸展功能:通過袋鼠的跳躍動作學習MAX的主動作和次要動作的功能,運動保持、運動層次、動態線和運動軌跡功能:同時對三維動畫的夸張表現手法、超前情節和滯后情節的運用,關鍵幀與插值技術、關鍵幀的調整、步行關鍵幀的設置、、調整等都有深入的講解。
7、3dmax設置星球大戰的空戰場景,學習路徑的賦予和修改:制作騰飛的巨龍,結合路徑運動和路徑變形功能,掌握路徑的轉換手法:MIAI坦克履帶的制作是學習和掌握PathDeform功能、路徑的創建、修改和調整,理解路徑運動與路徑變形功能,以及如何使用兩者的動畫效果協調一致。運用路徑轉換功能控制路徑動畫,區分PathDeform和*PathDeform的功能,比較兩者之間的1‘同。
8、3dmax制作制作齒輪動畫,理解標量與矢量的概念:通過放影機器的制作掌握表達式控制器的使用:制作蜥蜴的尾巴體會和理解表達式在復雜角色動畫中的應用 并輔助完成動畫。表達式控制器和材質編輯、表達式動畫Expression的運用在這里描述淋漓盡致。
【3dmax基礎】知識和基本操作,包括建模、材質、燈光、攝影機、渲染、等內容。具備3dmax的初中級應用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進行藝術設計的工作流程,另外還包含VRAY材質講解運用和VR渲染參數設置等。
3dmax基礎知識和基本操作,包括建模、3dmax材質、3dmax燈光、3dmax攝影機、3dmax渲染、等內容。具備3dmax的初中級應用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進行藝術設計的工作流程,另外還包含3dmax VRAY材質講解運用和VR渲染參數設置等。
1、3dmax基礎應用軟件界面介紹、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、單位設置、3dmax三維幾何體參數、空間捕捉、對齊功能、陣列復制、坐標系統、選擇集與組合、及常用免費試聽,
2、3dmax二維建模、放樣建模二維建模,放樣建模面片建模,多邊形建模,3dmax二維建模在效果圖制作中的重要性、3dmax導CAD文件、二維物體參數、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe編輯修改器;等。
3、空間元件擺設群組設計室內空間規劃設計空間元件擺設群組設計。
4、3dmax材質貼圖材質基礎的應用、復合材質、光線追蹤材質應用、透明材質及其設定、3dmax材質制作與光線的應用、3dmax材質編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)
5、3dmax燈光燈光的基本參數燈光的各種類型光域網的具體內容如何布局全局光源的方法及思路。燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型及其參數、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術相機類型及其參數設置、攝影機視圖的調整、景深效果、運動模糊、大氣特效.。
6、渲染主要講解3dmax自帶的渲染器,燈光陣列等。室內案例;臥室、客廳、廚房日光、夜景案例等。
【就業方向】:
在設計院所、建筑室內外裝飾公司從事室內設計、效果圖及施工圖制圖及與室內設計相關的工作
【專業教師團隊】:教師科班出身,大學教學和工作多年的資深講師。
【小班教學】: 5人精品小班 避免校園人多教學和輔導質量不到位,確保人均輔導時間及上機實踐時間,克服大學學歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強調服務至上,質量第一
【適合對象】: 適應、大學生本專業提高專業知識、非專業的初高中畢業生。轉業軍人,在讀在職進修人員,以及相關的電腦愛好者。
【咨詢電話】: 027-87384566 13886110086 15071408802
【Q Q】: 523727757 1121054759
【官方網站】: http://www.sbilart.com/ http://www.siwangshangcheng.com/
【咨詢】: 魏老師